一致性
界面元素和行为应当保持一致性,比如按钮的样式、操作的反馈等,这可以帮助用户快速学习和理解系统。
容错性
设计应减少用户犯错的可能性,并通过清晰的错误信息和恢复选项来帮助用户纠正错误。
可见性
系统的状态应该总是明显的给用户,比如加载指示器、输入验证等,用户不应感到迷茫或不确定系统正在发生什么。
易理解
设计应易于理解,新用户能快速学习如何使用,老用户也能快速掌握新功能。
有反馈
对用户的每一个操作,系统都应给予适当的、及时的反馈,告知操作是否成功,或者发生了什么变化。
情感化
设计应通过视觉暗示表明其功能,比如按钮突出显示,表明可以点击。
易用性
设计应易于使用,减少用户的认知负荷,比如简洁的布局、清晰的指示等。
适应性
设计应能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率,以及不同的使用环境。
简洁性
界面应尽量简洁,避免不必要的装饰和复杂性,这可以让用户更集中注意力在任务上。
负荷小
设计应尽量减少用户处理信息的工作量,使用户能更轻松地理解和操作界面。